Archery Tag: de spelregels en het verloop van een partij

Close-up van een begeleider die op zijn fluitje blaast om een partij te starten

Bij Archery Tag staan twee teams tegenover elkaar met bogen en pijlen met rubberen tip: een pijl die het lichaam vol raakt schakelt uit, een pijl uit de lucht vangen brengt een teamgenoot terug, en een ronde win je door het hele andere team uit te schakelen of het doel van het scenario te vervullen. Dit zijn alle regels, uitgelegd door het team dat elke week partijen begeleidt op ons bosterrein in Bierges (Waver), op 15 minuten van Brussel.

Wat is het doel van het spel bij Archery Tag?

Het doel is eenvoudig: alle spelers van het andere team uitschakelen door ze met een pijl te raken, of het doel van het lopende scenario vervullen (een vlag veroveren, een koning beschermen…). Een partij wordt meestal gespeeld tussen twee teams van 5 tot 8 spelers, gescheiden door een neutrale zone in het midden van het terrein.

Bij het startsignaal liggen de pijlen in het midden: elk team sprint om er zoveel mogelijk te bemachtigen, en dan begint het duel. Je schiet, je ontwijkt, je zoekt dekking achter bomen en hindernissen, en je raapt munitie tussen twee aanvallen door.

Hoe word je uitgeschakeld, en hoe kom je terug in het spel?

Een speler is uitgeschakeld wanneer een pijl hem raakt (het lichaam, niet de boog). Maar Archery Tag voorziet twee spectaculaire manieren om een teamgenoot terug te brengen:

  • Een pijl uit de lucht vangen: onderschep je een vijandelijke pijl voor die de grond raakt, dan komt een uitgeschakelde teamgenoot terug in het spel (en de schutter kan uitgeschakeld worden, volgens de variant).
  • De vijandelijke schietschijf raken: in sommige varianten heeft elk kamp een schijf met 5 spots; elke uitgeschoten spot brengt een speler van jouw team terug.

Resultaat: niemand staat lang aan de kant, en een team dat achterstaat kan de partij altijd nog kantelen. Precies dat comebacksysteem maakt Archery Tag dynamischer dan de meeste eliminatiespelen.

Om discussies midden in een partij te beslechten: dit zijn de situaties die het vaakst terugkomen, en wat de regels erover zeggen.

SituatieWat de regels zeggen
De pijl raakt het lichaam volDe speler is uitgeschakeld en verlaat het terrein
De pijl raakt de boogNiets: de impact telt niet, en een pijl afweren met je boog is toegelaten
Een speler vangt een pijl uit de luchtEen uitgeschakelde teamgenoot komt terug in het spel
Een spot van de vijandelijke schijf wordt uitgeschotenEen speler van het team komt terug in het spel (volgens de variant)
Een pijl ligt op de grondZe is voor wie ze het eerst opraapt, neutrale zone inbegrepen
Een tegenstander staat op minder dan 5 tot 7 meterJe schiet niet: je vraagt hem zich over te geven

Hoe lang duurt een partij Archery Tag?

Een ronde duurt 15 tot 20 minuten. Bij Tag Brussels duurt een volledige sessie 2 uur: veiligheidsbriefing, schietinitiatie en daarna een opeenvolging van rondes met wisselende scenario's, met pauzes om op adem te komen en pijlen te rapen. Op een sessie speelt een groep meestal 5 tot 8 rondes.

Hoe verloopt een sessie van 2 uur bij Tag Brussels?

Je komt iets voor je tijdslot aan voor het onthaal en de uitrusting: de speeltijd zelf blijft volledig behouden. De sessie opent met de veiligheidsbriefing, waar onze begeleiders de gouden regels herhalen en de laatste vragen beantwoorden, en daarna met de schietinitiatie, ook voor wie nog nooit een boog heeft vastgehouden.

Dan begint het spel: 5 tot 8 rondes verdeeld over 3 of 4 verschillende scenario's, afgewisseld met pauzes om op adem te komen en pijlen te rapen. Onze begeleiders herverdelen de teams bij elke ronde, en een oneven groep is geen enkel probleem. Is het je eerste bezoek? Onze gids wat te verwachten van je eerste partij Archery Tag beschrijft het verloop uur per uur.

Wat zijn de veiligheidsregels?

De gouden regels, herhaald tijdens de briefing voor elke sessie:

  • Volgelaatsmasker verplicht, altijd, ook tussen de rondes.
  • Nooit schieten op minder dan 5 tot 7 meter: van dichtbij vraag je de tegenstander zich over te geven.
  • Enkel pijlen met rubberen tip, geleverd en gecontroleerd door onze begeleiders: nooit eigen materiaal.
  • Gestrekt schieten, nooit in een boog naar een zone zonder zicht.

Met deze regels en onze begeleiders is Archery Tag pijnloos: de zachte rubberen tip vangt de impact op, je voelt een lichte druk. Dat is hét verschil met paintball: lees onze vergelijking Archery Tag of paintball?

Welke uitrusting krijg je, en wat breng je zelf mee?

Alle uitrusting is geleverd en inbegrepen in het forfait: boog, pijlen met brede zachte rubberen tip (ongeveer 5 cm diameter) en volgelaatsmasker. Het materiaal wordt na elk gebruik gecontroleerd en ontsmet. Het enige wat je zelf voorziet: gesloten schoenen met goede steun, sportschoenen of wandelschoenen, want er wordt veel gelopen. Alle formules vind je op onze pagina tarieven.

Draag je een bril? Het volgelaatsmasker past over de meeste monturen, en aan het onthaal ligt een anticondensspray klaar: meld het gewoon bij aankomst. We leggen alles uit in ons artikel kan je Archery Tag spelen met een bril?

Welke scenario's kan je spelen?

De klassieke uitschakeling is maar het begin. Op ons terrein rijgen de begeleiders de scenario's aan elkaar om het gevarieerd te houden: capture the flag, bescherm de koning, Team deathmatch, battle royale… Elk scenario verandert de strategie: een zone verdedigen, een VIP escorteren, of overleven in ieder-voor-zich. We lichten ze toe in ons artikel 7 Archery Tag-scenario's die je absoluut moet proberen.

Moet je kunnen boogschieten?

Nee. De bogen van Archery Tag zijn ontworpen om makkelijk te spannen te zijn (ongeveer 12 kg trekkracht, met soepelere bogen voor kinderen), en elke sessie begint met een initiatie: houding, aanleggen, mikken, lossen. Na 10 minuten oefenen raakt iedereen doel. Vanaf 8 jaar, sportief of niet, vindt iedereen zijn plek: lichte spelers zijn vaak het moeilijkst te raken!

Zin om Archery Tag te proberen?

Privébosterrein van 5 hectare op 15 minuten van Brussel, sessies van 2 uur vanaf 35€ per speler, materiaal en begeleiding inbegrepen.

Mijn Archery Tag-partij reserveren

Veelgestelde vragen over de regels

Hoeveel spelers heb je nodig voor een partij Archery Tag?

Ideaal is 10 tot 16 spelers (twee teams van 5 tot 8). Bij Tag Brussels is het forfait berekend voor minimum 10 spelers; boven de 16 laten onze begeleiders de teams roteren of organiseren ze een minitornooi.

Wat gebeurt er als een pijl mijn boog raakt?

Een pijl op je boog schakelt je niet uit: alleen rake treffers op het lichaam tellen. Je boog gebruiken om een pijl af te weren is trouwens een reflex van ervaren spelers, perfect toegelaten.

Mag je pijlen van het andere team oprapen?

Ja: elke pijl op de grond is voor wie ze het eerst opraapt. De uitvallen naar de neutrale zone om munitie te halen zijn de spannendste momenten van de partij.

Speel je Archery Tag binnen of buiten?

Beide bestaan. Bij Tag Brussels speel je de outdoorversie op een eigen bosterrein van 5 hectare in Bierges (Waver): bomen en reliëf dienen als natuurlijke dekking, veel meeslepender dan in een zaal.

Vanaf welke leeftijd kan je Archery Tag spelen?

Vanaf 8 jaar. Kinderen krijgen soepelere bogen die makkelijk te spannen zijn, en dragen hetzelfde volgelaatsmasker als de volwassenen. Van de kleinsten tot de grootouders, sportief of niet: iedereen speelt samen en het ritme van de rondes past zich aan de groep aan.

Kan je de scenario's van je partij kiezen?

Ja. Geef je voorkeuren door in het berichtveld bij de reservering, of rechtstreeks tijdens de briefing: onze begeleiders stellen het programma samen met jou op. Standaard start de sessie met de klassieke uitschakeling en stijgt de complexiteit ronde na ronde.